El diseño en la educación STEAM

  • Por Matías Scovotti
  • 8 octubre, 2019

El diseño en la educación STEAM

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El diseño en la educación STEAM

El pasado jueves 3 de Octubre, tuvimos la oportunidad de participar en un panel dentro del «II Foro Internacional de Fábrica, Diseño e Innovación», donde se debatió el papel del diseño en la educación STEAM. El panel estuvo conformado por distintos referentes dentro del campo de la innovación educativa, como Pablo Aldrovandi (Fundación Siemens), Martín Groisman (Maestría de Diseño Interactivo, UBA), Heidi Jaklh (Fábrica, Diseño e Innovación) y Mariana Varela (Chicas en Tecnología). 

Todo acto de diseño describe el proceso por el cual se crea la solución a un problema específico. Así, cada uno desde su propia experiencia, pudo compartir distintos abordajes en relación a la problemática, que incluyó desde visiones más académicas hasta exposiciones de casos prácticos. 

El diseño en la educación STEAM

Este panel, fue una excelente oportunidad para compartir distintas soluciones ante la comunidad educativa y poder visibilizar la importancia del diseño en cada una de ellas. Desde cómo incluir el diseño en las prácticas cotidianas de los docentes de otras asignaturas hasta reflexionar sobre el Aula Maker, un programa especialmente diseñado por Educabot para convertir una escuela en un centro de innovación educativa. 

Agradecemos la invitación de los organizadores del «II Foro Internacional de Fábrica, Diseño e Innovación» y la participación de los referentes y colegas de los que tuvimos el gusto de seguir aprendiendo. 

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